淫男乱女在线阅读 女性向游戏:谈恋爱不如盖房
尤其是在年轻女性中,农耕游戏似乎总是得到很高的讨论度,甚至已经盖过了爱情养成的风头。
动手盖房乃至建城的乐趣究竟何在?作为动森资深岛民的硬糖君紧跟流行,也体验了一把明朝版基建。你今天盖房子了吗?《江南百景图》的故事背景设定在明朝,鉴于主人公是文征明,姑且可将具体年代视为弘治或正德年间。游戏指引中说,江南地区因遭劫百废待兴,玩家所扮演的文征明就是要让江南恢复往日富庶。游戏机制很简单,就是盖房子吸引居民,也就是劳动力。有了劳动力,你可以开垦荒地,建农田种菜,建林场砍树,等等。农田和林场提供蔬菜和原木,蔬菜可以在餐厅建筑中做成菜肴,林场的原木和菜肴是升级各种建筑必不可少的原材料。居民则在游戏中被分为普通居民及特殊居民。特殊居民本身有对应的技能,根据技能的不同可以提升不同工种的工作效率或产物收益。普通居民只要盖了新民居就会自动入住,特殊居民则要依靠抽卡改命。硬糖王利用游戏中给出的免费牌数抽了好几张牌,虽然不乏SR牌,但实际使用起来似乎并不是太大。此外,特殊居民只能在玩家入住民宅后才能使用,但民宅在游戏中受到其他参数的限制,所以大量卡牌目前只能睡在背包里。
影响民居上限的参数,在游戏中被称为“繁荣度”,可以通过栽树、铺石子路以及建筑花园、高台等景观类设施提升。此外游戏中还有如官府、客栈等特殊建筑,升级解锁后可以开启客栈经营等玩法。一言以蔽之,《江南百景图》就是通过开垦荒地——建房——招募居民——丰富财产——赚钱买山水来增强繁荣,继续建房。这条链条驱动着玩家。游戏中所有建筑的摆放没有规则,一切都取决于玩家自己的审美偏好。此外,随着档次的提升,新地块不断解锁,景观建筑与普通生产建筑之间的随机搭配,以及特殊装修对生产建筑的加分效果也在考虑之中,由此诞生了一批“基建”狂人。
除经营放置的主线玩法以外,《江南百景图》中也隐藏着剧情流。这就不得不说椰岛游戏一贯的“问题”,总想在游戏中加入最大信息增量,但偏偏游戏指引做得可有可无。如隐藏钥匙、码头等,都需要看其他玩家的游戏心得才能获知。从“氪金”程度来看,这款游戏很友好,有没有氪金都可以流畅玩。当然,一些特殊的居民是触发剧情的关键。如果你痴迷于剧情,就需要不断抽卡才能获得特殊居民。
付费模式推不动,自然就得搞免费,这款游戏也采取了“看广告获收益”的模式。不过从整体来看,《百景图》仍旧太田园牧歌,节奏过于佛系。对于一款国产手游,或许太佛也不是好事。新的工程和老的旅游开启了基础设施模式不止是《江南百景图》,最近游戏大厂也纷纷加入全民基建的热潮。究其源头,当然与年初人人登岛的《动物森友会》分不开。在新版本中,《逆水寒》的端局宣布将开启“种田”新模式,这也引发了主持圈与《逆水寒》玩家的混战。家、农作制度,其实可以算是端游的标准。然而,《逆水行舟》的升级版《种田》,却因为引入了“动森”期货制度而引发混乱。《动森》中,每周日上午会有NPC到玩家所在的无人岛贩卖大头菜,大头菜的保质期仅一周,玩家需要根据游戏中商店的价格及时将大头菜抛售。《逆水寒》在升级后的版本中,加入了“碧玉瓜”这一作物,与大头菜一样,同样是一周保质期,如不及时出售就会烂在手中。与《逆寒》相比,老套的结局游戏《王剑三世》更讨人喜欢。新版“闯荡江湖盖房子”允许玩家购买“豪宅”——面积约2000平方米的虚拟建筑,房子里的每个功能区都可以根据玩家的爱好进行划分并搭配家具。
别说,“养老”游戏《剑网三》靠着中国风基建,还真又迎来一批新人。毕竟,比起《动森》的Q版风格,还是走古风路线的大唐豪宅更吸引天朝玩家。而且入手《动森》要搭配涨价势头正旺的Switch,哪如下个客户端就能玩起来的《剑网三》性价比高。除了端游大作之外,其他几款运营了三年多的“老牌游”,比如《半个世界之旅》,也在最新版本中丰富了主场系统的玩法。在这一波基础设施元素流行的同时,硬糖君也发现了有趣的变化。以前玩家扮演的是餐厅老板、农民等企业主,现在都成了城市规划设计师。这种变化可能与玩家对开放世界的需求不断增加有关。
过去的模拟经营类游戏,强调的是模拟经营卖出买进或者研发菜谱的过程,但游戏中实际自由度不高。这一波基建游戏的特点,则是强调玩家对整个“大世界”的掌控,建筑的摆放位置、大地图的布局,都可以被玩家改造。这一点可以从2020年腾讯游戏大量沙盒游戏的出现得到印证。《诺亚之心》《手工星球》《武侠:流浪世界》等沙盒游戏,都有“玩家可以自由探索和建造”的主要卖点。大厂商判断趋势、押注产品当然是合理的。
从过去的开饭馆到如今的搞基建,玩家的相对自由度更高,而且更容易通过布局、扩建进度等实现在社交网络上“炫”的需求。对于开发者来说,基建类游戏可以设置的“氪金点”较过去的开饭馆要更多,还可以把开饭馆、经营农场作为子系统纳入基建游戏中。值得关注的是,手机游戏的屏幕比终端游戏或主机更小,无论是建设的准确性还是玩家在基础设施建设中的操作便利性都会下降。女性向游戏新突破,也要靠盖房?随着基础设施游戏的普及,还有一个有趣的现象:参与此类基础设施游戏的女性玩家比例很大。新版本的王剑三世显而易见。原本《剑网三》的女性玩家比例便不小,这次的古风盖房版本更是吸引了不少原本对mmorpg无甚兴趣的女玩家入坑。Kuma便是其中一个。库马是恋爱女性中的游戏爱好者。她参与了第二个女孩的恋爱和打扮。在最高的时期,她同时玩了近十个恋爱女人游戏。她说,她对王剑三世这样的大型武侠终端游戏不感兴趣。即使她知道游戏还有另外一个名字“大唐暖游”,她也能轻松找到同类型的手游,所以她从来没有一次入坑。“我不禁看到了家庭系统。”库马表示,家居系统没有运营准入门槛,集中精力装修就够了。特别适合她那些不想打架,但又想梦想拥有一座古色古香的房子的玩家。
“《剑网三》家园系统很精致,家具做得也很用心,连高达都可以造出来。虽然端游限制性比较强,但有时间我都会开电脑打理一下自己的家。”库马不是个例。作为一款桌游,《动感森》也吸引了一大批女性玩家,其中很多人对桌游完全陌生。“实现自己的装修梦想”是女玩家入坑的一大原因。另外,这类基建游戏的高自由度,又令玩家可以在游戏中大开脑洞。@大唐房产bot便记录了《剑网三》玩家在游戏中通过种种叠放方式造出迪士尼乐园、泰姬陵等建筑。这就为现在有点进入瓶颈的恋爱女性游戏提供了一个断裂的思路。
《恋与制作人》刮起了全民“野男人”的风潮,但这股风来得快去得也快。有人说是因为官方骚操作不断伤害玩家所致。硬糖君倒觉得,这是乙女恋爱游戏本身没有太多新花样和延展性的必然结果。《爱与爱》的基本游戏逻辑与日本《遥时》空系列和台湾省大宇的《星志愿》系列在古代并无二致。即使是为了引导玩家氪金或者保持在线一定时间,手机游戏的体验也比端游差——玩家在游戏中总是要在几个男玩家之间周旋,很难和自己喜欢的男玩家有最终的结局。一玩三年,跟李泽言还处于猜心的恋爱阶段,什么时候是个头?装扮游戏可以通过无尽的新衣服让玩家保持新鲜感。然而,无论衣服多么精致,游戏的自由度仍然有限。最近《奇迹变暖》和《闪耀变暖》都有大R玩家退坑,没有别的原因,就是累。
基建游戏与女性向游戏具备充分的情绪结合点和内容嫁接性。无论是换装还是乙女恋爱,加入家园系统都不突兀,只要提升家园建设的自由度,或干脆将家园系统设置为开放型世界,女性玩家的在线时长及氪金意愿都会有所增加。现实世界里,住在钢筋水泥里,谁不想从2000平米的豪宅里醒来?推开窗,是茂林修竹,蜿蜒回廊?比谈恋爱更能疗伤。