火焰纹章封印之剑 火焰之纹章
大家好,我是朴林,今天给大家带来一篇关于童年回忆的文章——火焰纹章——凶火之剑——封印之剑——圣魔之光石。
作为GBA火纹的粉丝,不知道你有没有经历过蹲竞技场,凹点,如果有角色死了,还得再玩一次,还有什么隐藏道具想得到。
2005年圣魔石出现后,GBA火纹开始切换到手持火纹系列。
火焰之剑徽章印章
我还依稀记得,我上小学的时候,攒了很久的钱,买了一个掌上电脑。第一部作品接触到了封印之剑。因为封印之剑的难度是火纹三部曲中最高的,所以我花了很长时间才通关。
当初喜欢海豹之剑的主要原因是职业特点,以及换工作后的巨大感受。我以前觉得大剑师和勇者真的要练事业。我把大剑师当成前排,招招会像切菜一样干掉小兵。
来看看封印剑的主流职业吧…
斧头步兵
斧步兵多为勇士、山贼、海盗。因为斧步兵的回避率和命中率都比较低,但是攻击力高,防守也不差,所以斧步兵的出场次数肯定不会太高,但是后期换工作的勇士和狂战士都伴随着一个杀率。这是对斧步兵的补偿。当然,狂战士换工作后更强,而且他的命中率更高。而且二十章之后,很多龙骑士都可以被疯狂的战斗挡住。
剑步兵
剑步兵是最多的职业之一。剑客,佣兵,罗伊领主,盗贼,后转大剑师,勇者,大魔王。封印之剑的盗贼不能转身,但是它一次给你三个。
剑步兵命中率高,避免高运气,成长适度,但攻击低。后期转账的大剑师和勇者都会被杀,但是大剑师被杀的几率会比所有换工作的人高25%。所以大剑师在封印版本中是无敌的,最终也可以一刀杀死枭龙之人。
骑兵和弓箭
光骑士、游牧者、弓箭手、神官骑士后来转到圣骑士、游牧骑兵、狙击手、女武神。
骑兵主要玩前面几章。当火纹一天天削弱圣骑,你就知道圣骑只能从事前几章了。骑兵机动性高,去救援。老实说,弓箭在后期用处不大。除了飞行系统的特殊效果,打人真的没什么坏处。重甲30防御狙击手的攻击,但神冠骑士可以练习。后期,S杖和A魔结合高机动性和高运气可以战斗和拯救,封印之剑可以修炼成神。
飞行部和魔法部
天马,龙骑,魔术师,巫师,姐姐,背脊骑士,龙骑首领,圣贤,德鲁伊,献祭
后期飞行部可以替代骑兵,在战斗中飞行部可以优先占领地形,从而实现有利作战。
魔法部很强。圣贤和德鲁伊是后期的主要输出。一个圣人可以造成大量的伤害。暗甲和飞行系是第一个不好防御的。占领更多地形或者让重甲带头保护。
《火之剑》上映日期是2003年,但《火之剑》属于第二部作品,以第一部《封印之剑》的故事背景延续经典。
猛火之剑比封印之剑有更多的刺客职业,还有一些换工作的新道具,比如大地之雕和天空之雕。《猛火之剑》故事的整个插曲线都很完美,用心的部分可以在之前临时文章的教学中看到。艾利乌德的迷人故事和与赫克托尔的兄弟情谊,艾利乌德与尼尼安的情感纠葛,伯尔尼的宫廷剧,都让玩家有了不一样的体验。
火之剑中新增了两个高级职业。一个是小老头阿泰和刺客的最后一章。
阿泰这个老人,最后出来了两个神,也是良心。刺客有瞬杀技能,会一刀杀人,而不是普通的三次,但是20章之后才会有暗契,换工作的条件有限。
《圣魔之光石》可能是一部追上脚的作品,也可能是更新颖的设定让《圣魔之光石》的剧情感觉有点追上脚。前面几章很吸引人。新世界、兄弟姐妹、加入见习职业的设定都很新颖。后期,以法莲和埃里克的路线是自由选择的。而且,这是唯一一部主角牛逼的作品。前两部电影的主角可以由正在火上浇油的艾利乌德看到。罗伊真的不行。
圣魔的光石是大剑师的没落,而大剑师被砍,整部作品中最好的就是光魔法师。所以,圣魔之光石的剧情是一般的,所以还不如设定和新的职业。
当然,虽然经典的GBA作品只有三部,但网上也有可以尝试的改版。想玩正版的,只能买个PSP。你身后的苍岩赛道和黎明女神也是经典作品。毕竟火的模式属于任天堂的顶级系列,不用担心剧情玩法之类的。
好了,这篇文章结束了。记得表扬和关注你喜欢的朋友。我是朴林,给大家带来最精彩的游戏资讯...