非常男女聊天室 像素三级片、成人电子杂志、流氓小游戏……网络诞生初期有哪些好东西?
老读者知道,乱码曾写过一篇文章,纪念那些年我们无处安放的荷尔蒙。对于更年轻的一批读者来说,接触的“少儿不宜”绝大多数都来自互联网,其实在互联网刚刚诞生的时候,这些羞羞的东西就已经出现了,当然……它们在当时还是另一种奇怪的样子。
资料来源:Cracked
1像素三级片
看这个画面是不是觉得有点面熟?像不像小时候玩的红白机?
暴露年龄了
其实这是万维网诞生前,欧洲出现的像素三级片。
别看这是像素三级片,你还是能看出亮点,所以我还是得打马赛克。
这是一种电子漫画,上个世纪70-80年代的产物,欧洲人可以通过电视收看到这种现在看起来没什么撸点的像素漫画,虽然画面不够逼真,但是这种技术在广告上大放异彩。在欧洲,特别是德国,这种电视漫画中的人物旁边经常附上广告和热线电话……不停闪烁的像素图片虽然模糊,但该给的尺度都会给,不少观众看到这种广告依然会很兴奋。
不管是高跟鞋还是靴子都极具诱惑性
2电子版《花花公子》
《花花公子》封面
任何一种媒体的发展都能带来情色事业的发展,在互联网成为情色主阵地之前,杂志曾经是成人世界的王者,《花花公子》大家肯定都听说过。当年可是不少男士的启蒙老师。
到了1992年,名为《未来之性》的电子杂志在美国旧金山诞生,鉴黄师们都曾感叹:这是一本非常价值的杂志!我们完全可以把《未来之性》想成电子版《花花公子》。
每一期封面尺度都非常大刊如起名,确实很未来针对熟悉互联网的年轻人,《未来之性》把自己定义成“创意、另类、变态”的性专家。
3情色字符
互联网诞生初期,普通人是接触不到网络的,只有从事军事等特殊工作的人才能上网冲浪。Usenet,即新闻组,简单来讲是一个完全交互式的超级电子论坛,不同的用户通过一些软件可连接到新闻服务器上,阅读其他人的消息并可以参与讨论。
相关网站现在还存在。
新闻组只能共享文本,不能发图片,早期玩得了电脑的估计都是脑洞大开的天才,他们开辟了用字符创作图片的新艺术。
脑洞更大的天才们则创造了情色艺术——用字符编码画出少儿不宜图片。
在远处欣赏,效果更佳4纯文本诱惑之《软色情探险记》
上个世纪80年代,情色视频游戏大概有两种风格:一种是像素化的人物轮廓不断碰撞,并伴有合成的高潮声音,另一种是什么都没有。
1981年,一个程序员用苹果二代机做编程数据测试时,编了一款只有文字的探险游戏,世界上第一款H游戏《软色情探险记》就这样诞生了。这里有必要简单解释一下什么是软色情?就是指没有赤裸裸地描述或者展现少儿不宜行为。
当时的苹果电脑还没有图像,这款游戏只有文字,各种场景全靠玩家脑洞来填补。游戏设定的男主角是一个喜欢浪的混混,必须靠某些物品获得美女芳心,对此游戏中设置了诸多关卡——闯关才能把妹。
这款游戏,海报是这样的↓↓↓
说明书
游戏初始界面这个游戏一路杀上了当年的《时代》杂志头版,《时代》甚至给像模像样地这个游戏做了一个在游戏发行封面。
5“网络啪啪啪”让人们说话变得很污
喜欢浪漫的法国人在20世纪80年代也有风靡一时的成人聊天室,加入聊天室是需要付费的,不过用户被骗或者被钓鱼的概率非常低。1993年诞生的法国人的成人聊天室,被人们称为“未来啪啪啪远程教育”。
6游戏伙伴
红迪网上一个帖子火了:一位外国网友购买了一台废旧的Macintosh SE电脑,把它修好后,竟然在里面一个文件夹中发现了一个隐藏的早期18禁游戏:游戏伙伴!
1987年,让一大批宅男亢奋无比的游戏“游戏伙伴”诞生,这是当时盗版最多的游戏,这款游戏创造了一种影响深远的游戏模式——移动光标猛戳人物的重要部位。
《洛杉矶时报》曾刊登了对这款游戏的质疑,有人说这游戏暗示女人是性爱工具……后来制作这个游戏动画的公司退出,并向芝加哥妇女保护联盟捐了款。
由于技术的制约,计算机和互联网发展初期,宅男们只能围观无数个像素组成的性感美女那啥……写到这里,心里一阵酸楚……庆幸吧!还好我们出生在网络、视频、游戏等多种娱乐方式都很发达的现在啊!
猛回头
没有网络的年代,我们把欲望宣泄到了哪里?
这本童年性启蒙H漫画连载20年,我猜你一定和小伙伴们传阅过