莫汉 对话暴雪联合创始人莫汉:阿尔法狗挑战星际争霸 我猜人类赢
3月,全球瞩目的谷歌人工智能AlphaGo与韩国棋手李世石九段的世纪人机大战以人工智能的胜利落下帷幕。大家纷纷表示,人类智慧的最后堡垒已经被人工智能攻克。赛后,AlphaGo研发团队DeepMind创始人戴密斯·哈萨比斯提出,暴雪娱乐制作发行的电子竞技游戏《星际争霸2》很可能成为AlphaGo的下一个目标。一时间《星际争霸2》的高手们开始跃跃欲试,认为一定可以在《星际争霸2》上为人类挽回颜面,谷歌真的已经对《星际争霸2》的制作方下达战书了吗?对此,暴雪娱乐联合创始人兼CEO迈克·莫海姆4月6日在暴雪娱乐中国总部接受本网站采访时表示:“目前,谷歌和我们还在讨论过程中,还没有做出任何决定。如果我们真的想和AlphaGo竞争,首先要确定一个对人和机器都公平的竞争环境。因为我们都知道,人需要通过键盘和鼠标进行操作,计算机可以通过指令直接指挥,这对人类显然是不公平的。”至于这个公平的环境具体怎么设定,Mike表示目前仍不确定,需要暴雪和谷歌双方的商讨。但Mike认为,至少在APM等一些指标上,可以对电脑进行限制。“毕竟我们希望看到的是一场战略和智慧上的较量。在完全公平的情况下,我猜人类能赢。”
2016年4月4日,星际争霸II游戏画面。东方集成电路数据
而对于代表人类去和AlphaGo进行《星际争霸2》比赛的具体人选,Mike告诉本站,“甄选选手的机制可以再讨论。但无论如何,我想这位候选人应该拥有足够全面的技战术,他需要在各种突发情况下临机应变,同时还能尽力寻找到敌方的弱点,这也是《星际争霸》最好玩的地方。我们相信这个甄选的过程一定非常有趣。”暴雪将在2016年庆祝其25岁生日。在这25年间,暴雪推出了一个又一个经典游戏,从星际争霸、魔兽世界到炉石。当本站追问Mike在采访中不断提及的“暴雪品质”具体所指时,Mike沉默了很久回答道:“所谓的暴雪品质,其实是一个全方位的概念。一款暴雪的游戏,首先要容易上手,同时也要比较难精通。更重要的是,让玩家一直有乐趣可以继续玩下去。这个重复去玩时的乐趣和新鲜感,指的不是刚开始玩的5-10个小时,那远远不够。我们希望要达到100个小时甚至更久。每次继续玩的时候,玩家还会觉得好玩,还会觉得有乐趣。这一点要做到不容易,因为我们要考虑多个层面所能带来的趣味,以及最终的成就感。”正是这种级别的“暴雪品质”让暴雪取消了很多研发已久的项目,其中以泰坦和星际幽灵最为广为人知。迈克向该网站解释说:“星际幽灵和泰坦有一个共同点。在游戏开发过程的中间阶段,开发团队发现他们能够预见的游戏产品仍然达不到我们一直坚持的质量和标准,只能忍痛割爱。我们觉得不管是什么游戏,都要符合‘暴雪品质’。其实公司曾经对泰坦寄予厚望,但是因为泰坦的格局过于宏大,而我们又无法在如此复杂的情况下保证游戏的质量来保证它依然有趣好玩,所以最终终止了这个项目。多年的项目。”当然Mike所说的终止并不是完全放弃,将团队解散,因为暴雪即将推出的新游戏《守望先锋》的开发团队就脱胎于《泰坦》。Mike透露:“我们当初决定搁置《泰坦》的时候,我给开发团队提了一个要求,让他们分头去想一些新的好玩的项目,《守望先锋》就是其中的一个团队的作品,从2014年‘暴雪嘉年华’上宣布到现在,仅过了不到两年的时间。”暴雪娱乐联合创始人兼首席执行官迈克·莫海姆
作为暴雪18年来发布的第一个新的内容系列,同时也是暴雪的FPS游戏,《守望先锋》之所以能在这么短的时间里开发出来,是因为暴雪对其进行了“取舍”,“我们没有让游戏本身向玩家介绍它的背景和故事,尽管我们已经为每个英雄设想了一个完整的故事线。我们仍然将《守望先锋》定位为一款轻装游戏,然后尝试通过游戏之外的一些其他方式让玩家了解这个故事,比如我们现在已经上映的两部动画短片。我们没有给这个游戏增加一个单一的战斗模式。如果将这些加入游戏,这款游戏将会发展很长时间。”除了在开发新的游戏,暴雪也没有忘记“老产品”。Mike告诉本网站:“我们觉得每款游戏都不一样,我们会为不同的游戏提供不同的资源支持。在过去的两年里,我们专门成立了一个经典游戏团队来更新和维护《星际争霸1》和《魔兽世界3》。其实最重要的是找到合适的资源和合适的方式。无论是新游戏还是老游戏,它都会永远持续下去。”而暴雪的“改变”在于开始尝试更多的可能性,除了《守望先锋》,Mike以《炉石传说》为例称:“对于暴雪来说,《炉石传说》无论是在游戏的品类、风格、大小还是内容的丰富程度,甚至是开发团队的规模都和其他几款暴雪游戏不一样,《炉石传说》明显要小很多,但这不是最重要的。一个游戏的轻重,与它的好玩程度没有直接关系。一款小游戏也可以成为史诗级。《炉石传说》的成功为我们打开了许多扇门,打开了更多的可能性。”电影《魔兽》将于6月与传奇影业合作上映,可以说是暴雪的一次全新尝试。虽然目前还没有电影可以同时在中国上映的消息,但据Mike透露,暴雪参与了电影项目的很多环节,暴雪的团队保证了电影打造的魔幻大陆与很多玩家熟悉的印象一致,也给了传奇影业和导演很多建议。“当电影出来时,我相信观众会看到一个非常‘魔兽的世界’。”Mike称。当本站询问起Mike样片的观后感时,Mike立刻笑着回答道:“特别满意,我看完之后觉得非常的兴奋。”关于电子竞技的未来,Mike说:“暴雪一直认为电子竞技是竞技游戏的未来。之所以大家都觉得现在电子竞技这么红火,是因为随着科技的出现,尤其是一些直播平台的出现,帮助整个游戏行业增加了很多热度和关注度。”相对于国外已经出现的“龙头”直播平台,中国的直播平台市场还在激烈地竞争,这也是中国会出现电子竞技职业选手和直播平台“天价”签约费的原因之一。虽然各大科技公司都在研究虚拟现实技术,游戏和视频被称为最接近VR的行业,但暴雪并没有对VR采取任何行动。Mike认为:“VR确实是一个非常令人兴奋的技术领域,我们也对此保持密切关注,但是我们觉得游戏该如何与VR结合,现在并不清晰。至少我们暂时还不确定,具体什么样的游戏才最适合VR,怎么样才能确保有最好的VR体验,所以我们不会急于尝试。在VR如此火爆之时,这里面可能是存在一些泡沫的。”