游戏引擎 世界八大著名“游戏引擎”你最喜欢哪一个?
游戏引擎是开发者开发游戏的必备工具,每一个引擎的应用都关系到自己大作未来的销量,所以游戏玩家在选择引擎的时候也是非常慎重的。现在手机游戏、页面游戏等新兴平台都非常强大,所以选择合适的游戏引擎就显得尤为重要。那么在众多游戏引擎中,你最喜欢哪一款呢?它们的优缺点是什么?我们来看看吧!
一、虚幻引擎
虚幻引擎是美国Epic游戏公司开发的一款3A级游戏引擎。目前是全球知名度最高、授权最广的顶级游戏引擎,占据全球商用游戏引擎80%的市场份额,是画面水准最高的下一代游戏引擎。
虚幻引擎虚幻引擎
优点:开源代码;图像质量峰值Unity;蓝图设计;应用范围广;缺点:在线教程少;功能太多;开发成本较高;需要精通c++;+;
代表作:《战争机器》、大众效应的《无地》、《绝对生存与逃离》、《和平精英》、《堡垒之夜》等。
《绝地求生大逃杀》绝地求生和逃脱
第二,团结Unity是由Unity Technologies开发的多平台集成游戏开发工具,让玩家轻松创建3D视频游戏、建筑可视化、实时3D动画等互动内容。它是一个完全集成的专业游戏引擎。
Unity一致
优点:定制度高;开发成本低;网上有很多教程;入门很简单,稍微懂C#就可以了。缺点:内置工具不完善;代码不是开源的;游戏渲染不如虚幻引擎;控制器支持不佳;
代表作:《王者荣耀》《使命召唤国服游》《炉石》《神庙逃亡》等。
《使命召唤国服手游》使命召唤国服手机游戏
第三,霜冻发动机Frost engine是EA“DICE”工作室开发的3D游戏引擎,2006年开始研发,也是全球最知名的游戏引擎之一。
寒霜引擎冻伤
优点:可以操作巨大的游戏地图;超级能破坏场景和音响系统;缺点:细节粗糙;
代表作:战场、荣誉勋章等。
《战地》战场
第四,起源引擎源引擎是3D游戏引擎,由Valve软件公司为第一人称射击游戏《半条命2》开发。作为集成引擎,origin引擎可以为开发人员提供从物理模拟和图片渲染到服务器管理和用户界面设计的所有服务。
起源引擎源引擎2
优点:优化更好,对电脑配置要求低;兼容性强;缺点:渲染效率不高,不适合制作大型地图;实时光影不好;
代表作:《DOTA2》《反击》《泰坦陨落》《生存之路》
《泰坦陨落》泰坦的陨落
动词 IW无极发动机IW引擎是一款游戏引擎,中文名叫“无尽引擎”。由动视暴雪的游戏工作室Infinity Ward Studio在使命召唤系列中开发应用,作为游戏的主引擎。引擎包含id Software开发的GtkRadiant级开发软件。已经在Infinity Ward、Treyarch和Raven Software开发的游戏中使用过。
优点:支持DirectX 11技术;画质还不错;
缺点:地图粗糙
代表作:使命召唤,使命召唤:黑色行动3
《使命召唤》使命召唤
第六,Cry3发动机德国CRYTEK公司生产的游戏引擎Cry Engine3对应最新技术DirectX11,允许跨平台游戏的实时创作。
优点:音频工具更强大;AI编码技术简单;工具齐全;
缺点:免费名单缺乏客户支持;上线时间相对较晚,开发者社区不够强大;对于初学者来说,学习的门槛更高。
代表作:《岛屿危机》、《狙击手:幽灵战士2》怪物猎人
孤岛危机泪人
七、RAGE暴力发动机Rockstar高级游戏引擎是由Rockstar的RAGE技术组和Rockstar的其他制作组共同出资的游戏引擎,适用于PC、PS3、Wii和Xbox 360平台上的游戏开发。
优势:世界地图流缓冲技术;复杂人工智能管理;快速网络代码;
缺点:与其他顶级引擎相比,界面相对较差;优化键盘和鼠标控制的缺点。
杰作:GTA4和一把美元
《荒野大镖客》一大笔钱
八、Cocos2DCocos2D是基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用等图形界面交互应用。在创建自己的多平台游戏时,它可以节省你很多时间。
Cocos2DCocos2D
优点:强大灵活;提供成熟的框架和各种工具;开源、免费、强大的社区支持;缺点:与同类发动机相比,更加复杂;学习门槛比较高;不支持跨平台引擎。
代表作:《保卫萝卜》《钓起来》《我叫MT》
我叫MT我是MT