个人手游开发 史上最惨的游戏开发组 游戏运营12年 员工跑的只剩一个人
大家好。我是x博士。
X博士认为,所有的学生脑子里都会有一个“最坏的游戏”。或许是因为游戏高,缺乏应有的重视,又或许是运营多年却最终沦为商业斗争的牺牲品...
但是这段美好的时光并没有持续多久。2010年以来,由于玩家流失,营收减少,燃烧海洋被迫将5台服务器合并为2台,并将游戏改为免费运营。这也是这款游戏没落的开始。
2012年,《燃烧的海洋》迎来了第一次“死亡”。当时的服务器提供商索尼因为赚不到钱,决定不为这款游戏提供服务器。这款游戏的开发者Flying Lab也决定不运营这款游戏。
10年内变成免费游戏时,《燃烧的海洋》并没有开发出一套适合免费游戏的运营模式,导致游戏收入不足。
开发团队站稳脚跟后,《燃烧的海洋》面临着时代的冲击:2012年,MMO的时代已经过去。游戏端开始走竞技游戏的道路,而手机游戏则在不断崛起。
在内外因素的共同影响下,《燃烧的海洋》最终走向了衰落。
课后总结:
幸运的是,燃烧海洋的故事并没有以悲剧告终。
官方博客发出声音后,有玩家表示可以帮助工作室进行质量检测、游戏指导、新手指导,这些都是免费的。
游戏的服务器提供商也表示会继续支持燃烧海洋的运营,接受开发团队。留在最后的哥们也加入了新团队,过着有工资的生活。
按照这位哥们的估计,只要有2000-3000个玩家,我们就可以聘请新的工程师。然后版本会更新,所有怀旧服都会跟上。